ITerekhin. IT и все такое.

Спорт, программирование, и немного нытья, образовательные материалы, а также немного про разработку игр. :-)

пятница, 6 марта 2015 г.

Коммунизм в игровых движках.

›
Забыл поделиться радостью! Много крутых игровых движков стали бесплатными. Если кто не заметил. Теперь и Unity 5 Personal Edition обладает ...
пятница, 27 февраля 2015 г.

Почему истории успеха - отстой.

›
"Истории успеха", в большинстве своем, чего бы они не касались - отстой. Потому что все они допускают ошибку выжившего . Слово до...
четверг, 26 февраля 2015 г.

Как рано вставать?

›
Чтобы рано вставать - нужно всего лишь рано ложиться, это самый сложный квест в этой головоломке. Обычно, рано лечь в 21 веке очень тяж...
среда, 11 февраля 2015 г.

Windows Phone приложения

›
Так как уже давно являюсь закоренелым разработчиком WP приложений, то решил сборную солянку выложить, чтобы было проще давать ссылку, если ...
среда, 10 декабря 2014 г.

Работа с микрофоном в Unity. Часть 2.

›
Привет, продолжаем разбираться с микрофоном в Unity. Мы остановились на том, что получаем аудиоданные в наш массив из 256 значений. Сл...

Работа с микрофоном в Unity. Часть 1.

›
Работа с микрофоном в мобильных играх может стать вполне неплохим занятием. На днях возникла такая задача и была найдена англоязычная с...
вторник, 2 декабря 2014 г.

Создание снега в After Effects + Particular.

›
Для того, чтобы создать приятный фон со снегом, можно использовать не какой-то там 3д пакет, а вполне обычный After Effects . Для этого вам...
‹
›
Главная страница
Открыть веб-версию
Технологии Blogger.